Sodo lovos palaipsniui keičiamos iš vasarnamių ir buitinių sklypų. Jos, jei yra, yra nedideli kiekiai ir kažkur gilumoje. Pagrindinę vietą užima gėlynai, poilsio zonos ir kiti gražūs kampeliai. Visa tai kartu vadinama kraštovaizdžio dizainu ir mokoma institute. Bet jei nesiruošiate užsidirbti pinigų tvarkydami, tvarkydami ir puošdami kiemus ir dachas, galite pabandyti patys viską suplanuoti. Pasidaryk pats kraštovaizdžio dizainas yra ilgas ir sunkus verslas, tačiau nepaprastai įdomus: labai malonu pažvelgti į savo rankomis sukurtą grožį.
Kur pradėti
- 6.1 Gėlės puošyboje
Kaip įprasta, reikia pradėti nuo plano. Jei norite mastelį, galite piešti ant grafiko popieriaus arba naudoti dizaino programas. Patogiausias kraštovaizdžio architektas realiuoju laiku ir „Sierra Land Designer 3D 7.0“. Juose visi vaizdai bus trimačiai ir jūs tikrai galėsite įvertinti, kaip atrodys jūsų svetainė. Net jei nedaugelis žmonių tiksliai laikosi plano. Bet piešdami lavinsite tam tikrus kraštovaizdžio dizaino įgūdžius, kurie padės įgyvendinti savo planus.
Stačiakampis sklypas: kraštovaizdžio dizaino planas
Jei svetainė vis dar tuščia, apgalvokite visas smulkmenas: kur bus įėjimas, kaip svetainėje bus namas, tualetas ir kiti pastatai. Nupiešę visus pastatus, nubrėžkite takus. Tiesios linijos daromos retai - jas sunkiau įveikti peizaže. Kreivos, tekančios linijos padės jums organizuoti įdomias vietas ir tūpimus. Plane nepamirškite apie komunikacijas - vandentiekį, kanalizaciją, laistymo sistemą ir kt. Tada palaipsniui pridėkite kraštovaizdžio dizaino elementus, piešdami jų detales.
Kvadratinio kaimo namo sklypo kraštovaizdžio planas
Jei įrengsite jau apgyvendintą dachą ar kiemą, kuo tiksliau pritaikykite viską, kas jau egzistuoja. Norėdami tai padaryti, turėsite šliaužti po vietą su juostele: pirmiausia nubraižykite vietos planą ir užrašykite išmatuotus atstumus. Tada planą teks pakoreguoti pagal matavimo rezultatus. Mes turime jūsų turimą planą. Turime dirbti.
Pabandykite tuojau pat nupiešti tuos pakeitimus, kuriuos planavote, nes turite ką nors galvoje. Jei jums patinka rezultatas, galite jį įgyvendinti. Jei ne, pirmiausia pakeiskite formą arba išsiaiškinkite, kur galite ją perkelti, kad ji atrodytų geriau. Štai kodėl patogiau dirbti su programomis: matote, ką reikia keisti ir kaip šie pakeitimai veikia svetainės dizainą.
Tik viena akimirka. Ne viskas, kas gerai atrodo ekrane, atrodo gerai ir gyvenime. Būna ir atvirkščiai - planas neatrodo „labai gerai“, tačiau tai, kas įgyvendinama praktiškai, tiesiog užburia. Bet kokiu atveju turėsite atlikti pakeitimus daugiau nei vieną kartą ...
Kraštovaizdžio taisyklės
Pagrindinis svetainės dekoravimo uždavinys yra sukurti harmoningą kraštovaizdį. Jei taip, tuomet turite atsižvelgti į pagrindinius dėsnius ir laikytis proporcijų. Vienas iš pagrindinių dėsnių, kurie naudojami kuriant bet kokį dizainą, įskaitant kraštovaizdžio dizainą, yra trikampio arba aukso pjūvio dėsnis.
Kaip ir mūsų atveju, jį galima interpretuoti taip: norint, kad tūpimai atrodytų gražiai, juose neįmanoma pateikti tų pačių elementų. Pavyzdžiui, gėlių lovos padalijimas į zonas.Dažnai išskiriamos trys skirtingos sritys, tačiau neverta jų padaryti vienodomis sritimis: viena yra didžiausia ir dvi mažesnės, bet ir skirtingo dydžio. Be to, viena spalva turėtų būti pagrindinė, kitos dvi - antrinės. Ir vienas iš papildomų - paprastai nedideliu kiekiu. Tai taip pat taikoma augalų pasirinkimui, tiek jų spalvai, tiek formai, dydžiui.
Svetainės dizaino išdėstymas, atsižvelgiant į kraštovaizdžio dizaino įstatymus
Ši taisyklė galioja ne tik gėlių lovoms ir gėlynams, bet ir apskritai dizainui: zonų skaičius ir dydis svetainėje, takų dizainas ir kt.
Kurdami kraštovaizdžio dizainą savo rankomis, turite laikytis apskritimo dėsnio. Tai apibrėžia harmoningus spalvų derinius (žr. Nuotrauką). Jei padalinsite jį per pusę su vertikalia juosta, dešinėje bus šilti atspalviai, kairėje - šalti. Pagrindinės kompozicijos daromos vienoje spalvų grupėje - šaltos arba šiltos.
Tai nereiškia, kad negalima maišyti skirtingų dalių spalvų. Tai įmanoma, tačiau priešingos grupės spalva turėtų būti akcentas, pritraukiantis dėmesį. Tokios kontrastingos kompozicijos daromos, jei reikia nuo kažko atitraukti dėmesį (tvora, tualetas ir kt.).
Spalvų ratas naudojamas apibrėžiant susijusių spalvų paletę
Taip pat yra aikštės įstatymas. Mažai dachoje ar kieme sunku jo laikytis, tačiau tai turi įtakos pastatų vietos ir augalų sodinimo taisyklėms. Jo esmė yra orientacija į pasaulio pusę. Pavyzdžiui, rinkdamiesi vietą namui atminkite, kad jei pastatysite ją pietinėje pusėje, beveik visas sklypas bus šešėlyje. Kai kuriuose regionuose tai gerai, kai kuriuose - blogai. Jūs nusprendžiate patys.
Planuojant poilsio zonas taip pat atsižvelgiama į padėtį pasaulio dalių atžvilgiu. Pavyzdžiui, geriau padaryti baseiną tiesiog pietinėje pusėje: vanduo turėtų būti pašildytas. Tačiau netoliese turėtų būti užtamsinta sritis, pastogė, pavėsinė, kur galėtumėte pailsėti nuo kaitrios saulės.
Kalbant apie augalų sodinimą ir sodo vietos nustatymą, jį galima interpretuoti taip: aukščiausi augalai turėtų būti šiaurėje (jei negyvenate pietuose ir jums nereikia šešėlio). Tada likusi erdvė bus gerai apšviesta.
Teisingas augalų sodinimas aukštyje, palyginti su kardinaliais taškais
Norint sutvarkyti vasarnamį ar privataus namo kiemą, reikia žinoti, kokį apšvietimo laipsnį teikia pirmenybė tam tikros rūšies augalams. Visada yra daugiau ir mažiau šešėlių sričių. Šiaurinėje pastatų pusėje visada yra daugiau šešėlių. Čia reikia pasodinti šešėliui atsparius medžius, krūmus, gėles. Jau dviejų – trijų metrų atstumu zona gali būti gerai apšviesta, nes namo šešėlis gali nebepasiekti jos. Čia jums reikės augalų, mėgstančių šviesos gausą.
Atsižvelgdami į šias taisykles, sukurkite zonų ir pastatų vietos planą. Jų yra daug daugiau, tačiau net jei atsižvelgsite į šiuos tris, jūsų dizainas bus kompetentingas ir, kas svarbu, gražus ir harmoningas.
Deimantinio kvadrato algoritmo modifikavimas dideliems žemėlapiams
Galiausiai, keli žodžiai apie deimanto kvadrato algoritmo įgyvendinimą. Pagrindinis klausimas, kurį sau užduodate kurdami peizažą, yra tai, kaip jį padaryti, kad galėtumėte žymiai padidinti jo dydį? Standartinis aptariamo algoritmo įgyvendinimas leidžia lengvai padidinti detales (judėti „į vidų“), bet ne dydį („plotį“).
Šią problemą aš išsprendžiau taip. Nežinau - galbūt šis sprendimas kažkam pasirodys gerai žinomas ar gana akivaizdus, bet prieš tai aš jo nesusidūriau ir sugalvojau ne iš karto (be to, „iš niekur “buvo vienas netikėtas kliuvinys, kuris turėtų būti išspręstas„ teisingai “, nepavyko - daugiau apie tai žemiau).
Taigi, požiūris yra toks: tegul mūsų kraštovaizdis iš pradžių yra sumanytas gigantiškų matmenų (pavyzdžiui, 16777216 × 16777216 pikselių, nors tai toli gražu nėra riba). Svarbu tai, kad neketiname atpažinti aukščio. kiekviename taške
ir vietoj to turėsime daug mažesnį „langą“ (pavyzdžiui, 128 × 128 pikselių), kurį prireikus perkelsime per savo aukščio žemėlapį.Pasirodo, kad pradinį algoritmą galima lengvai modifikuoti taip, kad mums reikės „langui“ apskaičiuoti operacijų skaičių, proporcingą lango dydžiui, tačiau mažai priklausantį nuo kraštovaizdžio dydžio. Štai kodėl kraštovaizdį iš pradžių galime nustatyti beveik savavališkai didelį.
Vadinama technika tingus dinamika
... Tiems, kurie žino, apie ką tai, manau, viskas jau tapo aišku, tiems, kurie neišmano klausimo, aš paaiškinsiu. Mes „pasukame“ visą procesą iš vidaus - užuot pradėję nuo didelių kvadratų ir nusileisdami į kiekvieną pikselį, mes priimame tokią užklausą kaip „sužinoti aukštį taške (x, y)“ ir eiti toliau: mūsų taškas, kaip žinome, buvo gautas vidutiniškai apskaičiuojant keturis kitus taškus ir atsitiktinai pasislinkus. Sunkiausia suprasti, kokie buvo šie 4 taškai. Kai tai suprasime, mums pakaks pakartoti užklausą „sužinoti aukštį“, bet kiekvienam iš šių taškų. Savo ruožtu šios užklausos pakils vienu lygiu aukščiau - ir taip toliau, kol pasieks pačią viršūnę, iki kampinių žemėlapio taškų (man, kaip ir taškai, esantys už žemėlapio ribų, jie lygūs 0,0). Šaltinyje viskas atrodo taip:
funkcija val (x, y, v) {if (typeof (v)! = ‘neapibrėžta’) duomenys = Math.max (0.0, Math.min (1.0, v)); else {if (x <= 0 || x> = dydis || y <= 0 || y> = dydis) grąžina 0,0; if (data == NULL) {// Vėliau grįšime prie šio bloko. bazė = 1; o (((x & bazė) == 0) && ((y & bazė) == 0)) bazė << = 1; if (((x & bazė)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, pagrindas); else diamondStep (x, y, pagrindas); } grąžinimo duomenys; }} funkcija išstumti (v, blockSize, x, y) {return (v + (randFromPair (x, y, seed) - 0,5) * blockSize * 2 / size * šiurkštumas); } funkcija squareStep (x, y, blockSize) {if (duomenys == NULL) {val (x, y, išstumti ((val (x - blockSize, y - blockSize) + val (x + blockSize, y - blockSize) + val (x - blockSize, y + blockSize) + val (x + blockSize, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }} funkcija diamondStep (x, y, blockSize) {if (duomenys == NULL) {val (x, y, išstumti ((val (x - blockSize, y) + val (x + blockSize, y) + val (x , y - blockSize) + val (x, y + blockSize)) / 4, blockSize, x, y)); }}
Pagrindinis dalykas yra įsiminti (ir pridėti prie kai kurių talpyklų) visas aukščio vertes, kurias mes jau apskaičiavome skrendant. Tai leis mums nedaryti to paties dar kartą. Tiesą sakant, net apskaičiavę pirmąjį tašką savo „lange“, mes tuo pačiu metu atpažįstame daugybę kitų taškų, kurie taip pat priklauso šiam „langui“. Tiesą sakant, perėję visus „lango“ taškus, neatliksime tiek daug nereikalingų operacijų - nors tikslus jų skaičius labai priklauso nuo to, ar „langas“ (jo viršutinis kairysis kampas ir dydis) buvo suderintas su dviejų galių .
Kaip jau minėta, algoritme yra keletas stebuklingų linijų - čia jos yra:
bazė = 1; o (((x & bazė) == 0) && ((y & bazė) == 0)) bazė << = 1; if (((x & bazė)! = 0) && ((y & base)! = 0)) squareStep (x, y, pagrindas); else diamondStep (x, y, pagrindas); Tai lemia, ar dabartinis taškas yra kvadrato, ar deimanto centras ir kiek ši forma yra didelė. Jei atvirai, šis kodas buvo parašytas tiesiog ant užgaidos, aš negaliu pateikti tikslaus jo matematinio pagrindimo. Paprasčiausiai randame mažiausiai reikšmingą bitą, kuris bent vienoje iš koordinačių yra nulis. Tai bus norimas dydis. Norėdami nustatyti, ar figūra buvo kvadratas, patikriname, ar abi bitų koordinatės buvo nustatytos. Abi koordinatės čia indeksuojamos nuliu.
Ir galiausiai netikėta spąstai: pseudoatsitiktinių skaičių generatorius. Mano kode jam buvo keliami neįprasti reikalavimai: kiekvienam taškui (x, y)
visada norite gauti tą patį atsitiktinį skaičių ir tai padaryti greitai. Daugelis atsitiktinių skaičių generatoriaus programavimo kalbų turi galimybę nurodyti vadinamąsias. „Sėkla“, nuo kurios priklausys visa kita sugeneruotų skaičių seka („JavaScript“ to neturi, tačiau jai yra įprasta „Mersenne“ sūkurio realizacija). Problema ta, kad seka mums netinka - kai mes paslenksime langą (ir išvalysime talpyklą), mes pasieksime vieną tašką iš visiškai kitos pusės ir atsitiktinis poslinkis taps kitoks. Mes norime statinio peizažo, nesvarbu, kokiomis sąlygomis jį laikome. Bandymas kiekvieną kartą inicijuoti „Mersenne“ sūkurį „grūdeliu“, atsižvelgiant į abi koordinates, nepavyko: jo inicijavimas užtrunka per ilgai.
Gerai pagalvojęs priėjau išvados, kad greitas būdas transformuoti dvi koordinates į skaičių, kuris su jomis mažai koreliuos, iš esmės yra neįmanomas. Dėl to aš apsisprendžiau su tokia funkcija, kuri duoda priimtinus rezultatus dėl pakartotinio skaičių skaičiavimo paprastuose moduliuose:
funkcija randFromPair (x, y) {for (var i = 0; i <80; i ++) {var xm7 = x% 7; var xm13 = x% 13; var xm1301081 = x% 1301081; var ym8461 = y% 8461; var ym105467 = y% 105467; var ym105943 = y% 105943; y = x + sėkla; x + = (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943); } return (xm7 + xm13 + xm1301081 + ym8461 + ym105467 + ym105943) / 1520972,0; } Be to, prie šios funkcijos buvo galima lengvai pridėti „visuotinį grūdą“, apibrėžiantį visą kraštovaizdį kaip visumą, o atsižvelgiant į likusius, jo grąžinamos vertės buvo gana tolygiai paskirstytos diapazone [0, 1). Tačiau esu įsitikinęs, kad galite pasiūlyti greitesnį ir elegantišką sprendimą - šiame straipsnyje galite tai laikyti „namų darbu“.
Kraštovaizdžio elementai
Trumpai apie tai, kuo galima papuošti vasarnamį, kiemą ar sodo sklypą. Elementų yra daug, jų atmainų yra dar daugiau. Viena mėgstamiausių poilsio rūšių yra kebabai ar šašlykai. Ir šiai zonai būtinai skiriama vieta. Iš karto nustatę namo vietą, jie dažnai nusprendžia, kur įdėti pavėsinę, terasą, pavėsinę.
Be to, veranda šalia namo niekada nebuvo priežastis, kodėl jie atsisakė pavėsinės ar terasos. Tokiu atveju veranda padaryta uždara, o pavėsinė - atvira. Viename jie laiką leidžia žiemą, kitame - vasarą. Kartais jie uždeda baldakimą ir arba modernią pavėsinę. Ne tas, kuris palaiko tik augalus, nors tokių gali būti, bet būtent struktūra, kuria augalai lipa. Galų gale tokia struktūra yra viena iš geriausių svetainės dekoracijų.
Pavėsinė ir tvenkinys yra mėgstamiausi ir ryškiausi būdai papuošti vasarnamį ar priemiesčio zoną
Ne mažiau populiarus kraštovaizdžio dizaino elementas yra dirbtiniai rezervuarai. Jie taip pat gaminami dachose, sode, namo kieme. Organizacijos forma, dydis, tipas - viskas gali būti skirtinga: nuo mini tvenkinių iki gana tvirtų, kelių kubų tūrio tvenkinių ir padoraus vandens veidrodžio.
Mėgstama daugelio dizainerių gudrybė yra pagaminti. Idealiu atveju, jei yra raktas ar natūralus srautas, bet jei ne, jį galima sutvarkyti. Tai nėra sunku, jei turite tvenkinį, kuris bus aprūpintas vandeniu. Nuo jo sodas ar sodas gali bėgti. Tai ir gražu, ir praktiška: drėkinimo sistema bus jūsų dizaino elementas, o ne vamzdžiai, kuriuos turite kažkaip paslėpti. Ši idėja ypač lengvai įgyvendinama šlaituose. Net jei jis yra mažas - tik keli laipsniai, galite tinkamai išnaudoti natūralų reljefą. Kaip padaryti krioklį svetainėje, skaitykite čia.
Beje, sodas taip pat gali būti dekoratyvus, ir jo visiškai nereikia slėpti. Tiesa, šiltnamiai ir taip netaps svetainės puošmena, tačiau jie gali būti už medžių.
Upelis - natūralus ar dirbtinis - atrodo labai gražiai
Tarp šių ir kitų pastatų bei zonų numatytos vietos gėlių lovoms, gėlių lovoms, Alpių kalvoms, alpinariumams, alpinariumams ir kt. Nustatoma jų forma, dydis, aptvaro tipas, augalų rūšinė sudėtis ir jų sodinimo schema. Akivaizdu, kad be patirties tai padaryti nėra lengva ir bus daug pakeitimų, tačiau svarbu pradėti nuo kažkur. Apželdinimo pokyčiai atliekami beveik nuolat, todėl kraštovaizdžio dizainą savo rankomis sukursite daugiau nei vienerius metus ir net ne trejus: juk naudosite ir daugiamečius augalus, ir jie auga lėtai.
Lovos, gėlynai, bordiūrai, alpinariumai, čiuožyklos ir sodo takai - tai dar galima papuošti
Tarp visų zonų ir pastatų turėtų būti nutiesti takai. Jų dizainas, visų pirma, formuoja sodo, vasaros rezidencijos išvaizdą. Apskritai kraštovaizdžio dizainas kuriamas daugeliu atžvilgių iš smulkmenų. Kai kur yra nedidelis suolas, kažkur sodo skulptūra, supamoji kėdė, vazonas su gėlėmis, alpinariumas, tvenkinys, kabantis hamakas, gražus apšvietimas, aikštelės apšvietimas ir kt. Ir visa tai yra dizainas.
Mūsų „Garden 3D Pro“
Labai sėkmingas Rusijos kūrėjų programinės įrangos produktas. Geriausias 2D planavimas, puiki grafika, greitas projektų, susijusių su augalais, kūrimas, lengva išmokti. Daugybė įvairių įrenginių, nuo pavėsinių iki teniso kortų. Nėra suderinamumo, t.y. nėra trečiųjų šalių objektų importo / eksporto, tačiau tai nėra būtina, nes jų yra pakankamai.
Tačiau yra tam tikras gaminio kreivumas. Pavyzdžiui, norėdami sukurti netaisyklingos formos tvenkinį, turite uždėti kelis ovalus ir kvadratus vienas ant kito. „PhotoShop“ ar panašiame tūze yra daug lengviau, pastatykite netaisyklingos formos daugiakampį ir užpildykite jį reikalinga spalva. Nors, jei pripranti, tai nesukelia jokių sunkumų.
Didžiulis augalų pagrindas.Daugiau nei 5000 rūšių su galimybe pasirinkti ir filtruoti pagal kriterijus, taip pat pridėti ir redaguoti.
Orumas
Geriausias 2D vaizdas, didžiulė augalų duomenų bazė, pridėjimo ir redagavimo parinktys.
trūkumų
Silpna 3D grafika, nėra importo / eksporto. Programa skirta kokybiškai planuoti ir rodyti 2 dimensijų forma. Kad pats dizaineris suprastų, kur jis auga. Nereikia vartyti tonų knygų, atsimenant, ką sodinti drėgnoje dirvoje pavėsyje. Pakanka išsirinkti iš duomenų bazės su tam tikrais kriterijais ir viskas.
Interneto svetainė:
Sklypas su nuolydžiu
Viena vertus, teritorijos kraštovaizdžio dizainas su sudėtingu reljefu yra techniškai sunkesnis: yra daugiau inžinerinių statinių, reikia atsižvelgti į reljefą. Kita vertus, tai neabejotinai atrodys iš dėžutės, nes visi sprendimai yra individualūs.
Esant gana dideliam nuolydžiui, naudojamas terasų projektavimo principas. Šlaitas yra padalintas į zonas, kurių žemoje pusėje sumontuotos atraminės sienos. Jų dėka paviršius tam tikroje zonoje - iki kitos sienos - yra išlygintas. Taip yra dėl to, kad dalis dirvožemio yra perkeliama.
Šlaito išlyginimas atraminėmis sienomis
Pačios terasos yra neįprastos, be to, jas galima gražiai dekoruoti. Pvz., Mūro gaminkite iš skaldos akmens, o tarp augalų šliaužiančių ir mažai augančių augalų - pasodinkite vejos žolę. Jie papuoš sieną, taip pat įtvirtins dirvą šaknimis.
Techniniai akcentai
Atraminių sienų aukštis paprastai yra ne didesnis kaip metras, didžiausias - 1,2 m. Jie pastatyti iš monolitinio gelžbetonio, viršuje apdailinti akmeniu ir padaryti pylimai. Kiekvienai tokiai sienai reikalingas pamatas. Paprastai - sustiprinta juosta. Kai sienos aukštis yra iki 60 cm, pakanka pakankamai sutankintos skaldos pagalvės, kurios gylis yra 20 cm, kaip atramos, sienos aukštis 70 cm, pamato gylis turėtų būti ne mažesnis kaip 60 cm, su nuo 1 iki 1,2 metro aukščio, pamato gylis turėtų būti bent 70 cm.
Remiantis pamatams keliamais reikalavimais, mažiausios atraminių sienų, kurių aukštis yra iki 60 cm, statybos kaštai.Jei nuolydis nėra labai kietas, pabandykite šlaitą suskaidyti į tokio aukščio skirtumo dalis. Ir nepamirškite, kad stačiakampės terasos, nors ir lengviau padaryti, dizaino požiūriu yra blogiausias variantas, kurio beveik neįmanoma padaryti harmoningu. Terasos ir puošybos pavyzdžių rasite nuotraukų galerijoje.
Klojimas be didelių akmenų skiedinio atrodo puikiai Stačias pjūvis - trumpos terasos Kad mažas lašas, siena gali būti nevienodo aukščio priešais namą Aiškus skirstymas į du lygius yra techniškai sunkus, tačiau estetiškai įdomus. Mažame šlaite gali pakakti augalų pasodinti, jei, žinoma, jus tenkina sodas ant šlaito.
Dizaino koncepcijos sukūrimas
Šis darbo etapas yra įdomiausias ir kūrybiškiausias, būtent šiame etape formuojama pagrindinė dizaino koncepcija. Būtent, nustatomas dizaino stilius, parenkama medžiaga ir atitinkami augalai. Visos idėjos ir idėjos perkeliamos į popierių, detalių dydžiai ir augalų formos yra parengti ir tinka. Šiuo atveju verta apsvarstyti šiuos dalykus:
- konkretaus augalo augimo tempas;
- didžiausias augalų aukštis ir plotis;
- priimtinos kaimynystės tarp kultūrų.
Norėdami sukurti kraštovaizdžio dizainą, pirmiausia turėtumėte pasirinkti paprastesnius, bet gražius augalus. Pradedančiam sodininkui bus gana sunku prižiūrėti ir auginti egzotines kultūras. Ekspertai rekomenduoja pasirinkti tokius augalus:
- kadagys;
- tuja, pušies augalų rūšys;
- gudobelė;
- raugerškis;
- viburnum;
- medžių bijūnų veislės;
- chrizantemos;
- skirtingų tipų rožės;
- sodo juka;
- raktažolė;
- lubinai.
Ir tai nėra visas pradedančiųjų priimtinų augalų sąrašas, kuris padės jums sukurti neįprastą gražų dizainą savo svetainėje. Šių augalų priežiūra yra gana paprasta ir leis jums per trumpą laiką pamatyti visą savo darbą.
Pirmiausia pasirinkite augalus, kuriems reikia minimalios priežiūros.
Renkantis medžiagas, verta teikti pirmenybę natūralesniems ir ekologiškesniems gaminiams - tai skirtingo dydžio mediena, akmenys ir žvyras.
Svarbu, kad darbas būtų perspektyvus, nes dauguma augalų yra ilgalaikiai ir planuojami daugiau nei vienam sezonui. Todėl reikalaujama atsižvelgti į visus niuansus ir pirmiausia reikia apgalvoti projekto spalvų schemą.
Mažo sklypo sodo dizainas
Jei kiemas šalia namo ar vasarnamio yra nedidelis ir net teisingos formos - kvadrato ar stačiakampio formos - tvora greičiausiai matoma iš bet kurio taško. Jausmas lyg dėžutėje. Galite jį pašalinti, jei uždarysite tvorą su želdiniais. Bet jie turėtų augti ne tokioje linijoje, kuri pakartoja tvoros formą, o lygiomis, išlenktomis kreivėmis ar grupėmis, kurios eina į veją. Augalai gali būti įsiterpę į krūmus, rožių sodus, galite įdėti kampinę pavėsinę arba paryškinti kurią nors zoną, pažeidžiančią linijų teisingumą.
Tvorą uždengti aukštais medžiais yra gera idėja, tačiau geriau juos sodinti grupėmis ir skirtingų rūšių
Medžiai šiek tiek augs, o vieta atrodys platesnė
Kitas variantas, leidžiantis tvorą paversti dekoratyviniu elementu: leiskite vijokliniams augalams paversti ją žalia siena, o šalia pasodinkite žemus augalus suapvalintais vainikais. Jei augalai susisuka palei atramines konstrukcijas, jų viršūnes geriau padaryti netiesines. Tokiu būdu viskas atrodys dar geriau.
Kitas variantas yra apsidraudimas. Norėdami jį auginti, žinoma, reikia daug laiko, nors greitai augantys augalai gali būti tinkami, ypač norint greitai pasiekti keletą metų, naudokite gluosnį. Galite nupinti tvorą iš jos jaunų šakų, tačiau ji beveik visada įsišaknija, per kelias dienas išdygsta ir tampa žalia.
Tokia siena yra daug dekoratyvesnė nei net pati gražiausia tvora.
Puošiant nedidelę erdvę, tiesūs keliai yra griežtai draudžiami. Jie daro objektus optiškai artimesnius, kurių mums visai nereikia.
Daugiapakopis planavimas labai išplečia ribas. Tai yra tas atvejis, kai pirmenybė teikiama nuolydžiui: 6 hektarai atrodo kaip didesnis sklypas, jei yra aukščio skirtumas. Jei kotedžas ar kiemas yra nedidelis ir plokščias, zonavimą turėsite atlikti dirbtinai. Tai padės Alpių kalneliai ir pakeltos gėlių lovos bei gėlynai.
Pakeltos gėlynai, alpinariumai ir čiuožyklos padės vizualiai išplėsti erdvę
Kraštovaizdžio srityje yra tam tikrų apribojimų. Negalima sodinti medžių su dideliais vainikais. Laikui bėgant jie ne tik atspalvins beveik visą jūsų svetainę, bet ir atrodys dar mažesnė. Maži medžiai, krūmai ir gėlės yra tai, ko jums reikia pasirinkti. Jei jums reikia kelių aukštų stendų, rinkitės su piramidės formos karūna arba žvakės pavidalu. Jie mums neįprasti ir atrodo labai gerai.